Gebäudeübersicht
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Gesamteinwohner: 6 Voraussetzung: keine
![]() Fallen um eine Siedlung ermöglichen, feindliche Sabotageversuche aufzudecken und zu verhindern. Je mehr Fallen gebaut werden, umso besser ist die Chance der Abwehr. |
Fallen Level 1 --> 4 Prozent
| Rohstoffkosten | 5 | 5 | 5 | 35
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| Bauzeit + Verbrauch | 00:02:08 | 0 |
Fallen Level 5 --> 20 Prozent
| Rohstoffkosten | 60 | 60 | 60 | 220
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| Bauzeit + Verbrauch | 00:12:08 | 1 |
Fallen Level 10 --> 40 Prozent
| Rohstoffkosten | 380 | 380 | 380 | 850
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| Bauzeit + Verbrauch | 00:34:17 | 1 |
Gesamteinwohner: 6 Voraussetzung: keine






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